Archiwa tagu: KNTG

One Man Army, Myślenie w concept arcie, Open but not empty – spotkanie 21.03.18

Na spotkaniu 21 marca mieliśmy aż wykłady!

Pierwszy z nich: „One Man Army – czyli jak stawić czoło Game Jamowi w Pojedynkę” poprowadził Saper. Dał nam wiele wskazówek jak wyciągnąć z Jamów jak najwięcej przyjemności oraz kilka porad na temat robienia gry w pojedynkę. Najważniejsza rada? Spać! Czytaj dalej

Gdzie mam wkleić ten kod? + Unity can’t into mobile.

Na spotkaniu, 14 marca, Wąski poprowadził wykład o podstawowych pojęciach w słowniku gamedeva, jak i dał kilka wskazówek początkującym twórcom gier. Wykład był bardzo pouczający dla zielonych. Było też dużo dobrego humoru, dzięki czemu weterani się nie nudzili. Najważniejsza porada, którą były prezes usiłuje wbić wszystkim do głowy to: „UŻYWAJCIE TWITTERA!„. 🙂

Poniżej pełny tytuł oraz opis wykładu:

Wąski – Gdzie mam wkleić ten kod? Czyli o tym co warto wiedzieć kiedy pierwszy raz do głowy przyjdzie nam zrobienie własnej gry.

O czym warto wiedzieć pierwszy raz wpisując Google how to make video game from scratch?

Po przerwie na „Hype!” drugi wykład pt. „Unity can’t into mobile.” prowadził MStanki. Opowiadał o różnych sposobach optymalizacji projektów, pułapkach, w które wpadają początkujący. Wykład był interesujący zarówno dla programistów, jak i grafików, dźwiękowców itd. Jednym z mocnych punktów wykładu było omawianie kompromisów oraz (na pierwszy rzut oka niewidocznych) problemów, na które godzimy się wprowadzając daną metodę optymalizacji.

Pełny opis wykładu, wraz z tytułem:

Unity can’t into mobile, czyli jak zniszczyć optymalizację w projekcie i sprawić, że gra nie ruszy na żadnym sprzęcie.

Wykład skupia się na przekroju technik optymalizowania projektów w Unity. Rozpoczynając na częstych błędach w codziennym programowaniu i zmniejszaniu nakładu pracy skryptów w trakcie gry, aż po optymalizację części graficznej projektu i częstych błędach związanych z pracą z modelami/oświetleniem/UI.

Link do wykładów tutaj.

Do zobaczenia na kolejnym spotkaniu! 🙂