Kłoś: Stylizowana grafika w warunkach ekstremalnych

Na spotkaniu koła, które odbyło się 18 stycznia, wysłuchaliśmy prezentacji Michała Kłosia z TK Games. Było o stylizowanej grafice, Michał swój wykład oparł na własnych grach i innych przykładach z polskiego game devu. Poniżej opis wykładu słowami autora, a slajdy z prezentacji można obejżeć tutaj.

Na podstawie case study gier i własnych doświadczeń, odkryjemy tajniki tworzenia niepowtarzalnej oprawy graficznej gier. Zwłaszcza w ekstremalnych warunkach, gdy czas gra największą rolę. Na początku przeanalizujemy styl graficzny gier, a na koniec zwrócę uwagę na pojęcia, które trzeba znać, gdy zajmujemy się techniczną stroną projektu.